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[破解游戏] [转载搬运] PC PEAK联机版最新版(PEAK Online)v2.5.A 免安装中文版下载 [1+1.5G][多种下载方式]

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发表于 昨天 12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
下载信息分类
下载方式: 多种下载方式
来源: 转载搬运
文件数量: 1
资源大小: 1.5G
解压密码: 无
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游戏介绍
《PEAK》是一款需要细致合作的登山游戏,作为流落神秘岛屿的童子军探险家,无论单人独闯抑或团队协力,你们唯一获救的希望便是登上岛中那座巍峨的山峰,自然荒野险途漫漫,稍有不慎便会大难临头。顶峰在望,你有魄力能征服它吗?
联机说明
如何启动:
2.1) 启动 Steam 并登录账户
2.2) 启动 \PEAK.exe。
如何创建服务器:
3.1) 主机游戏 => ESC => 邀请好友 => 通过 Steam 邀请好友。
如何加入游戏:
4.1) 通过 Steam 接受邀请。
更新内容
2026年9月29日,本次 2.5.a 版本补丁进行多项 BUG 修复与少量内容调整:修复重连玩家异常死亡、从城堡营火存档无法解锁中世纪历史徽章、带燃料复制物品自发充能、窑炉熔岩流画面异常、跨地区联机加载卡死、输入不存在房间码导致菜单按钮失效、以骷髅形态重连 / 读档即死等问题,同时优化终末区域部分模型;另外下调离开反引力球受到的坠落伤害,并恢复原版菜单背景音乐。
2026年9月3日,本次 2.04.a 版本更新将卡尔德拉与窑炉两张地图重新加入轮换池并追加新环境要素;为适配主机版移植工作,游戏新增房间码功能,支持跨平台联机相关玩法,同时调整多项玩法平衡性,修复蘑菇、道具、陷阱、存档等多处 BUG,优化 HUD 提示与篝火存档体验,还解除了部分模组代码混淆,不过移植改动可能引发 BUG 或导致部分模组失效。
2026年8月19日,本次 8 月 19 日周三的 2.02.a 版本补丁修复了护身符生成在岩石内导致无法获取的恶性 BUG,同时进行多项平衡性调整:小丑行李箱成就所需数量由 3 个下调至 2 个,回滚上一版本绳索抓取的体力消耗改动;再度削弱青蛙敌人,缩短舌头最大距离、减小角度并延长冷却;潘多拉午餐盒会随机附加诅咒效果且无视无敌状态,白骨之书烹饪不再提供收益。此外修正大量贴图、本地化、特效、碰撞与网络同步问题,调整反重力球持续时长,优化滑翔机、大型幽灵相关机制,还针对红绿色盲模式做了显示优化,同时禁止部分道具被 “侦察兵的慷慨” 护身符复制。
2026年8月14日,8 月 14 日周五推出的 2.01.a 版本补丁针对《The Final Ascent》进行平衡性调整与漏洞修复:为青蛙抓取机制加入全局冷却,角色刚被抓取后短时间内不会再被其他青蛙抓住;整体削弱无限耐力效果,针对友谊号角,获取该增益不再直接回满耐力,但依旧可阻止耐力下降、支持行动中正常回耐,耐力条空了也能执行耗耐动作;同时修复捕蝇草死亡后音效持续闷音、仪式匕首可无限使用、击杀插有存档旗的玩家导致语音与角色动画异常等多项 bug,修正多处地图碰撞、关卡生成问题,优化大幽灵生成位置、滑翔机耐力判定,恢复便携炉灶烹饪时长,修复永久失重卡死,修正护身符不解锁徽章、骷髅侦察兵不受陷阱影响、读档重连后无法解锁生物群系成就等问题。
2026年8月12日,本次 8 月 12 日《PEAK》“最终攀登(THE FINAL ASCENT)”2.0.a 版本大更新,新增幽暗(GLOOM)与城堡(THE CITADEL)两种轮换生物群系,两周内地图将仅开放这两类生物群系,后续会和火山口、窑炉随机轮换;加入第 8 层攀登并重做第 7 层攀登机制,新增 10 枚徽章、小丑行李箱以及喷气背包、传送真菌、滑翔翼等多款道具,游戏新增繁体中文本地化,岛上还出现神秘雕像隐藏秘密;同时修复大量闪退、判定异常、动画错位等各类 BUG,针对树根区域难度、多种道具刷新率、状态效果做了数值与机制平衡性调整,存档机制也得到优化,旧自动存档仅会在对局结束后删除。
2026年7月24日,本次 1.65.a 补丁主要完成大量 BUG 修复、性能优化,同步调整存档、地图生成逻辑,同时更新模组开发相关底层配置;核心修复墙体取物道具穿模消失、援护机制耐力异常与失效问题,小幅优化语音、重连、自动存档、地形植被、道具显示等细节表现,压缩安装包体积并大幅优化模型 mesh 资源,熔炉区域熔岩河道、高原绿洲植被随机生成问题均得到修正,还修复徽章异常获取 bug;开发者侧升级 Unity 引擎版本,扩充内置地图数量,重构多组光线、场景生成异步接口与道具生成类结构,新增关卡生成控制台指令。
2026年6月25日,本次 1.64.a 为小幅地图生成调整补丁,开发团队主力仍在推进最终生物群系大版本,后续还会上线平衡性、性能、模组适配相关修复更新;引擎底层也有大规模改动,大型更新会先登陆测试分支供玩家测试、模组作者提前适配,测试通知将发布在官方 Discord;本次实装改动为移除树根、台地地形刷新炸弹甲虫与地狱龙卷的可能性,同时下调高难度树根地形孢子云雾生成量,作为临时平衡性优化缓解该地形难度压力,官方也持续处理社区反馈的各类 BUG。
2026年6月4日,6 月 4 日周四游戏推送 1.63.a 小型补丁,本次更新轮换地图池新增一批地图,修复了窑炉场景的光照异常问题;主界面添加了对 Aggro Crab 新作的相关展示。官方同时说明,目前需人工按月更新每日轮换地图,该问题将在Peak版本开发完成后彻底解决,团队也正在制作最终生物群系,但暂未公布完工时间。
2026年5月13日,本作于 5 月 13 日上线 1.62.a 小型版本补丁,本次更新为每日轮换模式新增一批全新地图;官方说明每月需手动制作并录入轮换地图,该问题将在峰值功能开发完成后彻底优化,同时制作组正全力开发最后一个生物群系,但暂未公布其完工上线时间。
2026年4月23日,本次 1.61.b 版本更新优化了环境机制、自定义模式规则与联机同步问题,修复多项游戏漏洞与异常:上调高难度及自定义模式夜间寒冷设定,限制自定义模式内容与成就进度;修正火山区域断线重连、角色生成、篝火状态同步问题,解决大量绳索导致的卡顿,修复熔岩烹饪、徽章判定、场景标题显示等多处 BUG,提升游戏稳定性与机制准确性。
2026年4月3日,本次 1.60.d 版本更新主要内容:将新增的 “踢人” 功能移至自定义游戏的 “趣味内容” 分类;在自定义模式中新增关闭蝎子生成的选项;修复窑炉地图中 “休闲营火” 无法阻止岩浆上升的问题;修复飞升完成等级及最高完成等级显示数值、绶带颜色错误的问题;迷你模式开局不再生成棉花糖。

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